我正在Android中使用Android Studio制作游戏。我的游戏是以像素艺术设计的。
我在应用程序中放置在游戏中的图像显示为Smooth,它们不像我设计的那样像素化。
有没有办法放置图像并正确显示它们?这是一个发生了什么的例子。在左边,我的应用程序如何显示图像。在右边,我如何需要显示图像。
https://stuartspixelgames.files.wordpress.com/2015/10/comparison.png?w=700
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屏幕上显示此图像的大小是多少?也许你的图像文件的尺寸太大,有时它会变得模糊,这取决于你如何显示它。