我正在编写一款需要非常精确的动作测量的Android应用。理想情况下,我希望如果用户将手指放在屏幕上并移动一个像素,我就可以跟踪它。目前,我正在重写onTouch以跟踪用户的位置。问题是,当手指在屏幕上快速移动时,onTouch在一次移动中错过了15px。是否有更精确的方法来执行onTouch?
这是我目前正在做的一个例子:
@Override
public boolean onTouch(View view, MotionEvent event){
if(event.getAction() == MotionEvent.ACTION_MOVE){
Log.d(TAG, event.getX() + ", " + event.getY();
}
}
感谢。
答案 0 :(得分:3)
这里比getX& amp;更精确一点getY:历史触摸事件。我确定这可以从SDK8开始,但是还没有在较低版本上测试它。
@Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
int action = event.getAction();
mCurDown = action == MotionEvent.ACTION_DOWN
|| action == MotionEvent.ACTION_MOVE;
int N = event.getHistorySize();
for (int i=0; i<N; i++) {
drawPoint(event.getHistoricalX(i), event.getHistoricalY(i),
event.getHistoricalPressure(i),
event.getHistoricalSize(i));
}
drawPoint(event.getX(), event.getY(), event.getPressure(),
event.getSize());
return true;
}
private void drawPoint(float x, float y, float pressure, float size) {
mCurX = (int)x;
mCurY = (int)y;
mCurPressure = pressure;
mCurSize = size;
mCurWidth = (int)(mCurSize*(getWidth()/3));
if (mCurWidth < 1) mCurWidth = 1;
if (mCurDown && mBitmap != null) {
int pressureLevel = (int)(mCurPressure*255);
mPaint.setARGB(pressureLevel, 255, 255, 255);
mCanvas.drawCircle(mCurX, mCurY, mCurWidth, mPaint);
mRect.set(mCurX-mCurWidth-2, mCurY-mCurWidth-2,
mCurX+mCurWidth+2, mCurY+mCurWidth+2);
invalidate(mRect);
}
}
答案 1 :(得分:2)
我们遇到了同样的问题,无法进一步提高精确度。我不确定该框架将提供逐像素移动。然而,当用户以较慢的速度进行精确移动时,这往往更准确。因此,如果用户的手指向下并且字面上移动了一个像素,那么您应该得到该事件。但是,如果他们快速刷过800像素,则不要指望800个事件。