使用Sprite Kit swift保存和更新高分

时间:2016-05-24 05:25:34

标签: swift sprite-kit

我一直在尝试使用swift和sprite kit保存和更新高分,但我的代码似乎不起作用。这是代码的图片。有人可以帮忙吗?

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1 个答案:

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您的代码中似乎存在多个错误,最明显的是您似乎每次都将您保存的高分重置为零。尝试这样的事情:

if defaults.objectForKey("highScore") == nil {
        defaults.setInteger(score, forKey: "highScore")
    } else {
        if score > defaults.integerForKey("highScore") {
            defaults.setInteger(score, forKey: "highScore")
        }
    }

您必须调整上述代码以满足您的特定目的,并确保所有变量都已正确定义和设置,但这是我检查和设置NSUserDefaults高分的标准方法,它适用于我。

实际上,我只想到更短的语法:

if defaults.objectForKey("highScore") == nil || score > defaults.integerForKey("highScore") {
    defaults.setInteger(score, forKey: "highScore")
}