标签: c# uwp unity5 windows-10-universal unity3d-gui
我将在Unity for Universal Windows Platform(Windows 10)中开发简单的2D游戏,我对这些多个设备感到困惑。
Windows 10手机与大型桌面完全不同,因此: 如何使菜单gui和游戏用户界面与所有设备兼容?
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将Canvas Scaler组件添加到Canvas。这将自动调整元素大小,以匹配当前分辨率。您甚至可以更改运行时以立即调整所有UI元素的大小 将缩放模式设置为“缩放”,并显示屏幕大小。