我有一个three.js场景(THREE.REVISION == 69):
static void Main(string[] args)
{
string connstring = String.Format("Server=localhost;Port=5432;" +
"User Id=postgres;Password=admin;Database=mydb;");
NpgsqlConnection conn = new NpgsqlConnection(connstring);
conn.Open();
string sql = string.Format("CREATE TABLE public.stvari2 ime text, broj smallint, id integer)");
NpgsqlCommand cmd = new NpgsqlCommand(sql, conn);
cmd.ExecuteNonQuery();
}
在这个场景中,我有网格,灯光,凸轮和许多立方体。
我在变量 sceneJSON 中保存所有场景:
var Cena = new THREE.Scene(); // init scene
当我尝试使用以下代码加载/导入场景时:
var exporter = new THREE.SceneExporter();
var scene = Cena;
var sceneJson = JSON.stringify(exporter.parse(scene));
我收到此错误: 的 的
的var sceneLoader = new THREE.SceneLoader();
sceneLoader.parse(JSON.parse(json), function (e) {scene = e.scene;}, '.');
的
如何解决这个问题?
关注JSON:
TypeError: light.target.set is not a function