如何加载collada场景(使用three.js)?

时间:2012-11-13 14:28:38

标签: webgl three.js collada

我刚刚开始使用three.js并尝试从* .dae文件加载场景。按场景我的意思是一个模型(一些建筑物),几个灯光一个摄像头(我希望能够将它放在3dsmax而不是手动代码中)。

我发现了一些示例代码,用于在网上使用three.js加载collada文件,但没有一个显示如何从* .dae文件加载摄像头和灯光。我已经尝试了几个代码变体来做到这一点,但没有一个工作,它是如此糟糕,我甚至不会在这里发布它。 :P所以,如果有人能告诉我如何做到这一点或提供教程/代码的链接,或者至少给了我一些指导,我会很感激。

1 个答案:

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three.js中的collada loader不支持灯光(和相机)功能。