尝试将一个简单的对象添加到three.js场景中。我收到了错误Uncaught ReferenceError: Cube is not defined
,但它似乎已经定义给我了。我在这里做错了什么?
以下是相关的js:
// Cube
Cube = function(){
var geometry = new THREE.BoxGeometry( 50, 50, 50 );
for ( var i = 0; i < geometry.faces.length; i += 2 ) {
var hex = Math.random() * 0xffffff;
geometry.faces[ i ].color.setHex( hex );
geometry.faces[ i + 1 ].color.setHex( hex );
}
var material = new THREE.MeshBasicMaterial( { vertexColors: THREE.FaceColors, overdraw: 0.5 } );
box = new THREE.Mesh( geometry, material );
box.position.y = 25;
}
function createCube(){
cube = new Cube();
scene.add(cube);
}
答案 0 :(得分:1)
有两件事是错的。
您应该将多维数据集网格添加到场景中。因此,而不是box = new THREE.Mesh( geometry, material );
放return box = new THREE.Mesh( geometry, material );
在定义函数