我无法使用tween.js在three.js中停止补间。
文档声明使用tween.stop()
,但这似乎不起作用。
此处示例: http://jsfiddle.net/feLzjzy9/1/
当您将鼠标悬停在方框上时,它会开始改变颜色。这个动画需要10秒钟,但我试图阻止它只是为了使用setTimeout(function(){ tween.stop() }, 1000);
测试.stop()功能,但它没有做任何事情......
非常感谢任何帮助!
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有参考问题和更新问题。 我对你的代码做了一些修改。它不是解决方案,您可以单独使用每个更改。 最好的解决方案是将每个补间作为函数内的var,在补间对象中集成计数并使用onUpdate(function(){if(this.counter> 1000){tween.stop}})(INTERSECTED.material.color)因为你创建了很多未引用的计时器和补间,这将是一个性能问题。
function animate() {
//
TWEEN.update();
//
}
if (intersects.length > 0) {
if (INTERSECTED != intersects[0].object) {
if (INTERSECTED) INTERSECTED.material.color.setHex(INTERSECTED.currentHex);
INTERSECTED = intersects[0].object;
INTERSECTED.currentHex = INTERSECTED.material.color.getHex();
//INTERSECTED.material.emissive.setHex(0xff0000);
TWEEN.remove(tween);
tween = new TWEEN.Tween(INTERSECTED.material.color).onStart(function(){
setTimeout(function(){ tween.stop() }, 1000); ///not good
}).start();
.to({r: 0, g: 25, b: 155}, 10000) /// here set correct time
.easing(TWEEN.Easing.Quartic.In)
.start();
setTimeout(function(){ tween.stop() }, 1000);/// will not work if you create anoter it that one second
}
else {
if(tween) tween.update(time); // bad
}
}