我在Swift中有一个简单的SceneKit项目,我在场景中添加了两个对象:一个球和一个盒子。
我希望能够:
我希望这与allowsCameraControl = false,因为我无法在启用它的情况下做手势2)我想在线下添加更多panGestures。
我被卡住了,因为我无法让相机围绕场景旋转。我让相机看着一个有约束的物体:
let constraint = SCNLookAtConstraint(target: globalSCNNode)
constraint.gimbalLockEnabled = true
globalCameraSCNNode.constraints = [constraint]
但像这样的平移手势没有做任何事情:
func panGesture(sender: UIPanGestureRecognizer) {
let translation = sender.translationInView(sender.view!)
var action = SCNAction.rotateByX(0, y: 0.5, z: 0, duration: 0.1)
globalCameraSCNNode.runAction(action)
有人可以帮忙吗? 谢谢,
答案 0 :(得分:1)
LookAt约束将覆盖panGesture
中命令的旋转。尝试删除该约束。
答案 1 :(得分:0)
我猜您的目标是围绕场景中心旋转摄像机,否则,它不是旋转,而是运动。
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