如何旋转SceneKit中的场景,以便某个节点面向相机

时间:2019-02-26 23:01:19

标签: rotation scenekit presentation

我在SceneKit的场景中有一组节点。可以使用平移或缩放来更改场景演示。在runAction事件中,我希望通过旋转将一个特定的节点呈现在摄像机的前面(并且我也希望旋转场景中的所有其他节点)。我该怎么做呢? 我尝试过的事情。

  1. 我使用了lookAtConstraint,但是,这仅将其带到-z轴,而不是在视图内。还有其他阻止视图的节点。我必须旋转节点。
  2. 我使用scnAction更改了节点的位置/旋转,但这并未考虑屏幕上当前的显示,而是场景的创建方式。

我可以尝试什么?我也可以尝试围绕场景旋转相机。但是对于旋转角度,我如何考虑屏幕上的当前显示。

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