我有三个键和一个与该键相关联的值。 所有键都是整数值。
考虑下表
+-------+--------+------------+--------+
| EMPID | DEPTID | COLLEGE ID | RESULT |
| 1 | 1 | 1 | A |
| 1 | 2 | 2 | B |
| 1 | 3 | 3 | C |
| 2 | 1 | 1 | D |
| 2 | 2 | 2 | E |
| 2 | 3 | 3 | F |
+-------+--------+------------+--------+
以下哪种方法最好?
方法1:键为字符串
string key; /* EMPID:DEPTID:COLLEGE ID */
std::map<int,string> l_container;
方法2:使用嵌套地图
int key1 ; /* =EMPID */
int key2; /* =DEPTID */
int key3; /* =COLLEGE ID */
std::map<int,std::map<int,std::map<int,string>>> l_container;
答案 0 :(得分:1)
首先 - 首先创建一个类,用于定义这种容器所需的内容。我相信它会是这样的:
class ResultTable
{
public:
void addResult(int key1, int key2, int key3, std::string value);
void removeResult(int key1, int key2, int key3);
std::string getResult(int key1, int key2, int key3) const;
bool isPresent(int key1, int key2, int key3) const;
private:
... m_table; // real container here
};
因此,在私有部分中ResultsTable
背后的重要性并不是那么重要。使用这种方法,当您发现一种方法比其他方法更好时,您可以随意更改它...
因此,让我们讨论一下私人部分:
方法1:键为字符串
std::map<std::string,std::string> m_table;
那会有效 - 但我真的不鼓励你使用它。这是不必要的复杂,你肯定会在大量结果的情况下看到性能下降...
方法2:使用嵌套地图
std::map<int,std::map<int,std::map<int,std::string>>> l_container;
此方法在从地图中删除键时有缺点。删除最后一个元素后,您可能会将嵌套地图留空...
方法3:使用组合键映射
std::map<std::tuple<int,int,int>, std::string> m_data;
// or
std::map<std::array<int,3>, std::string> m_data;
这种方法(在评论中已经提到)应该是最好的。我个人更喜欢带有std::array
的版本,用于包含相同类型元素的键(此处为int
)。