在配备Imagination Technologies PowerVR SGX 530的DM370(TI OMAP 3)上,我能够使用以下代码使用CMEM和PIXMAP屏幕外表面初始化我的EglSurface:
// Index to bind the attributes to vertex shaders
#define VERTEX_ARRAY 0
#define TEXCOORD_ARRAY 1
// Bit types
#define SGXPERF_RGB565 0
#define SGXPERF_ARGB8888 2
// SurfaceTypes
#define SGXPERF_SURFACE_TYPE_WINDOW 0
#define SGXPERF_SURFACE_TYPE_PIXMAP_16 1
#define SGXPERF_SURFACE_TYPE_PIXMAP_32 2
typedef struct _NATIVE_PIXMAP_STRUCT
{
long pixelFormat;
long rotation;
long width;
long height;
long stride;
long sizeInBytes;
long pvAddress;
long lAddress;
} NATIVE_PIXMAP_STRUCT;
// Init EGL with offscreen PIXMAP support
void* GLWidget::commonEglInit(int surfaceType, NATIVE_PIXMAP_STRUCT** pNativePixmapPtr) {
int windowWidthTi, windowHeightTi;
EGLint iMajorVersion, iMinorVersion;
EGLint ai32ContextAttribs[] = { EGL_CONTEXT_CLIENT_VERSION, 2, EGL_NONE };
eglDisplay = eglGetDisplay((int)0);
if (!eglInitialize(eglDisplay, &iMajorVersion, &iMinorVersion))
return NULL;
if ( !eglBindAPI(EGL_OPENGL_ES_API) ) {
return NULL;
}
EGLint pi32ConfigAttribs[5];
pi32ConfigAttribs[0] = EGL_SURFACE_TYPE;
pi32ConfigAttribs[1] = EGL_WINDOW_BIT | EGL_PIXMAP_BIT;
pi32ConfigAttribs[2] = EGL_RENDERABLE_TYPE;
pi32ConfigAttribs[3] = EGL_OPENGL_ES2_BIT;
pi32ConfigAttribs[4] = EGL_NONE;
int iConfigs;
if (!eglChooseConfig(eglDisplay, pi32ConfigAttribs, &eglConfig, 1, &iConfigs) || (iConfigs != 1))
{
fprintf(stderr,"Error: eglChooseConfig() failed.\n");
return NULL;
}
commonCreateNativePixmap(SGXPERF_ARGB8888,WIDTH, HEIGHT, pNativePixmapPtr);
eglSurface = eglCreatePixmapSurface(eglDisplay, eglConfig, *pNativePixmapPtr, NULL);
if (!fprintf(stderr,"eglCreateSurface\n"))
return NULL;
eglContext = eglCreateContext(eglDisplay, eglConfig, NULL, ai32ContextAttribs);
if (!fprintf(stderr,"eglCreateContext\n"))
return NULL;
eglMakeCurrent(eglDisplay, eglSurface, eglSurface, eglContext);
if (!fprintf(stderr,"eglMakeCurrent\n"))
return NULL;
EGLBoolean success = eglSwapInterval(eglDisplay, 1);
if ( !success ) {
fprintf(stderr,"eglSwapInterval\n");
sleep(3600);
return NULL;
}
eglQuerySurface(eglDisplay, eglSurface, EGL_WIDTH, &windowWidthTi);
eglQuerySurface(eglDisplay, eglSurface, EGL_HEIGHT, &windowHeightTi);
fprintf(stderr,"Window width=%d, Height=%d\n", windowWidthTi, windowHeightTi);
(void*)(*pNativePixmapPtr)->lAddress;
return (void*)(*pNativePixmapPtr)->lAddress;
}
在OMAP 5 / Sitara - AM57xx EVM上,使用SGX 540 GPU,我使用OpenGL库cmemk.ko和pvrsrvctl构建并部署了处理器SDK。我可以成功运行PVR OpenGL演示,它们会显示在显示屏上。我正在尝试在这个新的EVM上运行我的应用程序,它总是失败:
Error: eglChooseConfig() failed.
Error creating EGL surface!
如果我删除了pi32ConfigAttribs中的EGL_PIXMAP_BIT,那么它会更进一步。
AM57xx OpenGL库是否不支持PIXMAP曲面?如果他们这样做,我怎么能让他们工作?谢谢!
答案 0 :(得分:1)
您不应该使用EGL_PIXMAP_BIT。它要求EGL以与OS的窗口系统直接兼容的格式提供表面,以进行屏幕外图像传输。请改用FBO。
请注意,pixmaps与像素缓冲区或(pbuffers)不同。
看起来您正在使用TI的嵌入式Linux发行版,因此pixmaps必须与Qt,DirectFB或X11等兼容。 TI从未为OMAP提供过针对特定窗口系统的屏幕外图像进行良好集成的EGL驱动程序。 EGL_PIXMAP_BIT过去可能已经使用某些特定的窗口系统,但不一定是您正在使用的窗口系统。本文更详细地解释了OpenGL ES的各种类型的屏幕外图像之间的差异: