如果我选择在Android.graphics中使用OpenGL而不是android的原生2D图形API进行绘图,我需要了解有多少潜在的安装量。*
Android文档似乎暗示基本上所有手机都支持OpenGL ES API:http://developer.android.com/guide/topics/graphics/opengl.html
OpenGL ES 2.0 is supported by most Android devices
现在,这是否意味着即使是便宜的商品设备也会支持OpenGL ES 2.0?更便宜的手机可能会有软件渲染,还是总是硬件渲染?
我认为文档的“大多数Android设备”的措辞意味着可能确实有一些手机运行android-8,但只是没有OpenGL ES 2.0的硬件。但究竟有多少部手机?