libGDX:截取ShapeRenderer的截图

时间:2016-05-10 18:16:57

标签: java libgdx

我试图使用the code from the official wiki在我的libGDX游戏中截取屏幕截图。

我的渲染方法如下所示:

Gdx.gl.glClear(GL20.GL_COLOR_BUFFER_BIT);
shapeRenderer.begin(ShapeRenderer.ShapeType.Filled);
shapeRenderer.rect(0, 0, screenWidth, screenHeight, topColor, topColor, bottomColor, bottomColor);
shapeRenderer.end();

batch.begin();
// everything else
batch.end();

if (screenshot) { takeScreenshot(); }

但遗憾的是,屏幕截图中缺少背景中的ShapeRenderer rect。

任何想法,为什么?

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