因此绘制形状应该非常简单,对吧?好吧,以下内容完全没有。
...为什么?
Gdx.gl.glClearColor(0, 0, 0, 1);
Gdx.gl.glClear(GL20.GL_COLOR_BUFFER_BIT);
camera.update();
shapeRenderer.setProjectionMatrix(camera.combined);
shapeRenderer.begin(ShapeRenderer.ShapeType.Filled);
shapeRenderer.setColor(Color.WHITE);
shapeRenderer.rect(WIDTH / 2, HEIGHT / 2, 50, 50);
shapeRenderer.end();
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确保您的相机已正确初始化。
例如:
camera = new OrthographicCamera(); //Put this in init
camera.setToOrtho(0,0,WIDTH,HEIGHT);