LibGDX ShapeRenderer圆绘图

时间:2014-11-03 14:10:57

标签: android libgdx draw

我尝试了几种用于绘制圆圈以生成坐标的解决方案。 它不起作用,但我不知道fillCircle方法有什么问题?我该如何更换它?

消息:

  

FilledCircle无法解析或不是字段

代码:

package com.example.game;

import com.badlogic.gdx.ApplicationAdapter;
import com.badlogic.gdx.Gdx;
import com.badlogic.gdx.graphics.Color;
import com.badlogic.gdx.graphics.GL20;
import com.badlogic.gdx.graphics.OrthographicCamera;
import com.badlogic.gdx.graphics.Texture;
import com.badlogic.gdx.graphics.g2d.Sprite;
import com.badlogic.gdx.graphics.g2d.SpriteBatch;
import com.badlogic.gdx.graphics.glutils.ShapeRenderer;
import com.badlogic.gdx.graphics.glutils.ShapeRenderer.ShapeType;

public class MainClass extends ApplicationAdapter {
SpriteBatch batch;
OrthographicCamera camera;
ShapeRenderer shapeRenderer;
private Sprite sprite;     

@Override
public void create () {
    shapeRenderer = new ShapeRenderer();
    batch = new SpriteBatch();
}

@Override
public void render () {

     Gdx.gl.glClearColor(1, 1, 1, 1);
     Gdx.gl.glClear(GL20.GL_COLOR_BUFFER_BIT);

     Gdx.gl.glEnable(GL20.GL_BLEND);
     Gdx.gl.glBlendFunc(GL20.GL_SRC_ALPHA, GL20.GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);
     Gdx.gl.glDisable(GL20.GL_BLEND);

      batch.setProjectionMatrix(camera.combined);

      batch.begin();
      batch.draw(sprite, 200, 200, 64, 64);
      shapeRenderer.begin(ShapeType.FilledCircle);
      shapeRenderer.filledCircle(50, 50, 32);
      shapeRenderer.setColor(Color.BLACK);
      shapeRenderer.end();
      batch.end();  
}


}

2 个答案:

答案 0 :(得分:19)

方法begin(ShapeRenderer.ShapeType type)接受ShapeType。有3 Shapetypes:填充,线和点。您没有使用FilledCircle(这是错误消息对您说的)。

因此,您应该使用shapeRenderer.begin(ShapeType.Filled);

此外,还没有filledCircle()方法。试试shapeRenderer.circle(50, 50, 32);

修改

这是你的代码没有一些错误。你需要了解它并完成一些部分,复制粘贴不会这样做。

@Override
public void create () {
    shapeRenderer = new ShapeRenderer();
    batch = new SpriteBatch();

    camera = new OrthographicCamera(300, 480); //FILL THE VALUES HERE
    sprite = new Sprite(new Texture(Gdx.files.internal("badlogic.jpg")));  //FILL THE VALUES HERE

     sprite.setBounds(200, 200, 64, 64);
}


@Override
public void render () {

     Gdx.gl.glClearColor(1, 1, 1, 1);
     Gdx.gl.glClear(GL20.GL_COLOR_BUFFER_BIT);

     Gdx.gl.glEnable(GL20.GL_BLEND);
     Gdx.gl.glBlendFunc(GL20.GL_SRC_ALPHA, GL20.GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);
     Gdx.gl.glDisable(GL20.GL_BLEND);

      batch.setProjectionMatrix(camera.combined);

      batch.begin();  
      sprite.draw(batch);  
      batch.end();

      shapeRenderer.setColor(Color.BLACK);
      shapeRenderer.begin(ShapeType.Filled);
      shapeRenderer.circle(50, 50, 32);
      shapeRenderer.end();
}

答案 1 :(得分:0)

您无法在批处理内初始化shaperenderer,您将停止批处理(批处理结束)并启动shaperenderer,当您停止shaperenderer时,您可以再次启动批处理。 对不起,我的英语不是很好