我使用某些事件在HBox上放置小矩形。当窗口没有调整大小时,它们的位置是完美的,但是当你从小到全屏时,它们的位置是错误的(当然,因为它们在放置时得到X的某个值 - 这是通过获得那个特定时刻HBox的宽度。)
问题:
如何让这些位置变得动态,所以当我调整窗口大小时,它们会保持成比例?
图片:
代码:
@FXML HBox tagLine; // initializes the HBox
...
public void addTag(String sort) {
Rectangle rect = new Rectangle(20, tagLine.getHeight());
double pos = timeSlider.getValue() / 100 * tagLine.getWidth(); // retrieves position at the moment of being called
rect.setTranslateX(pos);
rect.setOnMouseEntered(new EventHandler<MouseEvent>() {
@Override
public void handle(MouseEvent event) {
showNotification("Gemarkeerde gebeurtenis: " + sort);
}
});
rect.setOnMouseExited(new EventHandler<MouseEvent>() {
@Override
public void handle(MouseEvent event) {
notificationHide.play();
}
});
tagLine.getChildren().add(rect);
}
答案 0 :(得分:1)
在使用问责大小翻译形状时,您需要考虑的几件事情是您需要:
您的实施中似乎缺少上述两点。你永远不会听HBox
的宽度属性。您的计算pos
也不考虑Rectangle的中心。
这是一个试图将Rectangle保持在中心的示例,无论您的HBox大小如何。
import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.layout.HBox;
import javafx.scene.paint.Color;
import javafx.scene.shape.Rectangle;
import javafx.stage.Stage;
public class Main extends Application {
private static final int SIDE = 40;
private static final double DEFAULT_WIDTH = 200;
private static final double DEFAULT_POSITION = 100;
@Override
public void start(Stage primaryStage) {
Rectangle rectangle = new Rectangle(SIDE, SIDE);
HBox root = new HBox(rectangle);
root.setPrefWidth(DEFAULT_WIDTH);
rectangle.translateXProperty().bind(root.widthProperty().multiply(DEFAULT_POSITION/DEFAULT_WIDTH).subtract(SIDE/2));
Scene scene = new Scene(root);
primaryStage.setScene(scene);
primaryStage.show();
}
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
}