我使用GCDAsyncSocket在我的应用程序中发送图像。图像很大,因此我将其数据拆分为许多小数据包,这些数据包保存在名为NSMutablearray
的{{1}}中。
sort
但是每个数据包发送都太近了,大多数数据包都会丢失。要解决这个问题,我按如下方式添加一行代码:
GCDAsyncUdpSocket *sendSocket;
sendSocket = [[GCDAsycUdpSocket alloc] initwithDelegate:self delegateQueue:dispatch_get_main_queue()];
for(int i = 0;i < sort.count; i++)
{
[sendSocket sendData:[sort objectAtIndex:i toHost:@"239.1.1.110" port:46110 Timeout:-1 tag:1];
}
因此,它使我的应用程序变得怪异。所以我想知道任何其他方式将timeInterval添加到每个发送。感谢非常感谢,非常感谢。
答案 0 :(得分:0)
在GCDAsyncudpSocket.m中使用此代码
if (socketError.code == ENOBUFS) {
[self notifyDidNotSendDataWithTag:currentSend->tag dueToError:[self errnoErrorWithReason:@"Buffer Full"]];
[self endCurrentSend];
[self maybeDequeueSend];
usleep(10000);
}