标签: ios objective-c cocoa-touch udp gcdasyncudpsocket
我想创建一个能够在特定端口上侦听而不向Server发送任何请求的应用程序。这意味着,另一个应用程序将每10秒广播数据,我的应用程序需要收听该广播,而不向其他应用程序发送任何请求。我尝试使用 GCDAsyncUdpSocket lib中的示例Echo服务器代码进行测试,但Echo服务器应用程序无法接收任何数据。有没有办法做到这一点?