如何在Adobe Illustrator中实现谷物噪音的生成? (例如:https://graphicdesign.stackexchange.com/questions/19601/how-to-create-a-grain-noise-effect-in-adobe-illustrator)
Simplex或Perlin噪音对我来说太平滑了。我也想调整粒度。
我已经访问了这个问题:Random / noise functions for GLSL。
此功能:
float rand(vec2 co){
return fract(sin(dot(co.xy ,vec2(12.9898,78.233))) * 43758.5453);
}
足够接近,但每次都会产生相同的噪音。我不知道如何在不干扰噪音图像的情况下提供随机种子。