谷物噪音生成OpenGL ES

时间:2016-04-29 10:54:12

标签: opengl-es

如何在Adobe Illustrator中实现谷物噪音的生成? (例如:https://graphicdesign.stackexchange.com/questions/19601/how-to-create-a-grain-noise-effect-in-adobe-illustrator

Simplex或Perlin噪音对我来说太平滑了。我也想调整粒度。

我已经访问了这个问题:Random / noise functions for GLSL

此功能:

float rand(vec2 co){
    return fract(sin(dot(co.xy ,vec2(12.9898,78.233))) * 43758.5453);
}

足够接近,但每次都会产生相同的噪音。我不知道如何在不干扰噪音图像的情况下提供随机种子。

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