是否有任何地形设置(统一5.4b)可以使Android手机可用(30 + fps)?我按照这个链接http://forum.unity3d.com/threads/the-secret-to-great-terrain-on-mobile.305899/但没有成功。
我尝试设置宽度为50,长度为50,没有树木或树叶的分辨率,最大像素误差和2个低分辨率纹理(256),但它已经落后于Android(三星S7 Edge)。
任何替代解决方案也是受欢迎的,因为Unity 5不支持T4M。我希望能够绘制纹理并提升/降低地面。
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我重新创建了这个问题,但是直接在手机上构建和运行游戏后,没有任何延迟(三星Galaxy Note 4)
确保您没有使用Unity Remote 4来测试游戏在Android手机上的运行方式。 Unity Remote 4基本上允许Unity将视频流传输到手机上,然后让手机将输入推送到Unity。
构建并运行游戏并直接从手机播放,你应该注意没有问题。