Unity输入管理器访问细节

时间:2016-04-20 12:00:33

标签: c# unity3d game-engine

我似乎无法在任何地方找到这方面的信息,除了旧帖子指出它不可能。

在我的游戏中,我决定使用输入管理器,以节省时间,允许轻松配置跨平台控件等。但是我有很多游戏提示,如“按”E“拾取”等等上。

我想要的是能够访问输入管理器中的例如我的交互按钮,这样我就可以显示“按”+交互按钮+“来拾取”。我知道我可以创建自己的输入系统,我可能最终会这样做。虽然我自己也不知道这个问题的答案,但我无法理解为什么团结不会想到包含这个问题。

谢谢大家。

1 个答案:

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正如评论中所说,您现在唯一的选择是制作自定义输入管理器。在Unity的未来版本中,将会支持这一点,但我们还不知道什么时候会集成。对不起。