标签: c# unity3d sprite
这些表达式都返回空引用:
Resources.Load("poo") as Sprite Resources.Load<Sprite>("poo")
我无法为我的生活找出原因。 文件&#34; poo.png&#34;肯定是在&#34;资源&#34;夹。 表达式:
Resources.Load("poo")
...返回一个Texture2D对象
还有其他方法可以在Unity中加载Sprite吗?