如何在Vuforia ImageTarget中找到跟踪后设置背景图像纹理?

时间:2016-04-19 00:59:45

标签: unity3d augmented-reality vuforia

我正在使用Unity3D和Vuforia开发AR应用程序。我正在使用Vuforia ImageTarget跟踪。我想在ImageTarget后面设置背景,在找到轨道后它是Object。如何在Vuforia ImageTarget中找到跟踪后设置背景图像纹理? 示例:I want background here this link

1 个答案:

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实际上,这可以使用名为Extended Tracking的Vuforia的新功能。选择您的ImageTarget,然后在检查器中查看Extended Tracking脚本中的Image Target Behavior框,如下所示:

enter image description here

转到此视频的8:10,观看扩展跟踪演示:https://www.youtube.com/watch?v=HTm8kkCCNO4

编辑:太空飞船正在视频中移动,因为视频电影放了一个移动脚本。

但是,使用扩展跟踪时需要注意一些事项。首先,你在这里做的文字空间需要看起来有点独特 - 你不能被白墙包围,而是使用白色桌子。此外,您所在的房间必须是静止的 - 背景中不应有任何移动。最后,它可能不会像中国啤酒广告那样顺利。他们肯定会使用一些平滑脚本,所以你不会意识到树木正在移动。