在3.1.2 SDK上使用xcode 3.2.2中的OpenAL播放声音的最佳方法是什么 我此刻拉了脑袋。我跟随ben brittel和mike daley关于openAL的教程,我已经实现了播放声音所需的所有东西。基本上我在他们出色的教程的帮助下创建了一个完善的经理课程。 唯一的问题是我收到SIGABRT错误。当我尝试初始化声音时,应用程序甚至无法加载。 我正在制作鼓应用程序。该应用程序正常工作,直到我尝试播放声音
所以我决定我可能需要重新开始。 (因为在我使用playsystemsound播放声音之前,但这非常慢并且不适合游戏编程) 有人可以帮助并告诉我使用OpenAL播放声音的最佳方式 谢谢 我需要开放,所以我可以使用像音高控制这样的东西。