使用OpenAL(Stream)播放声音

时间:2013-02-18 08:19:21

标签: c++ openal

我需要播放从网络中获取的声音。每10毫秒,一个882字节的声音(单声道,16位,44100赫兹)。这样做:

while (!ExitKey)
    {
        boost::system::error_code error;
        size_t len = VoiceSocket->read_some(boost::asio::buffer(buf), error);
        if (len==0)
        {
            continue;
        }
        alGenSources(1, &alSource);
        alGenBuffers(1, &alSampleSet);
        alBufferData(alSource, AL_FORMAT_MONO16, buf.data(), buf.size(), 44100);
        alSourcei(alSource, AL_BUFFER, alSampleSet);
        alSourcePlay(alSource);
    }

但我的声音不是播放。在buf变量我有声音,因为如果我发送到文件,我有文件声。

3 个答案:

答案 0 :(得分:4)

您的代码未显示alListener。这似乎有点太明显,因为错误,但没有听众,听不到声音,否则发布的代码应该产生一些声音,假设插座中有非零数据。

编辑:再看一下,你有一个小错字,这会产生很大的影响。 alBufferData(alSource, ...)应为alBufferData(alSampleSet, ...)。您想要填充缓冲区对象,而不是源。否则,你正在播放一个空缓冲区,毫不奇怪,它不会产生声音。

另请注意,您的代码通常效率低下,无法按预期工作。

您肯定不希望为每10ms收到的每个数据包生成新的源(和缓冲区)。这会产生一些声音,但不是你想要的声音。即使没有网络抖动(你将不可避免地存在),如果没有可听见的间隙,这将无法很好地发挥作用。

在进入循环之前,生成一个源和至少3个缓冲区(更好一些,5或6个)。只要你正在流媒体,这个来源就会存在,并且它会继续播放。

在进入循环之前至少接收2个缓冲区。按照收到的顺序将这些缓冲区排入源(alSourceQueueBuffers)并开始播放。无论何时收到新数据包,都要将数据读入新缓冲区(从分配缓冲区的空闲列表中提取)并排队。

将缓冲区排队并在它们变为空闲时将它们重新列入您的空闲列表(首先查询!)。

这样,OpenAL在播放声音时总会有一些数据需要读取,这对于获得好的结果至关重要。永远不要让它饿死。

答案 1 :(得分:0)

因此,如果原始缓冲区中存在有效数据,则需要使用alGetError检查OpenAL函数,以查看其中一些是否失败并找出它们失败的原因。从问题描述中我没有看到这个基本检查已经完成。

答案 2 :(得分:0)

我写这段代码:

void Sound::GoChat()
{
    device = alcOpenDevice(NULL);
    //
    ofstream file;
    file.open("TESTSPEAKER", std::ios_base::binary);
    context = alcCreateContext(device, NULL);
    alcMakeContextCurrent(context);
    // alGetError();
    char *alBuffer;
    ALenum alFormatBuffer;
    ALsizei alFreqBuffer;
    long alBufferLen;
    ALboolean alLoop;
    unsigned int alSource;
    unsigned int alSampleSet[3];
    boost::array <char, 882> buf;
    int NumberOfSampleSet = 0;
    alGenSources(1, &alSource);
    alGenBuffers(3, alSampleSet);
    //
    alBufferData(alSampleSet[0], AL_FORMAT_MONO16, buf.data(), buf.size(), 44100);
    alBufferData(alSampleSet[1], AL_FORMAT_MONO16, buf.data(), buf.size(), 44100);
    alBufferData(alSampleSet[2], AL_FORMAT_MONO16, buf.data(), buf.size(), 44100);
    alSourceQueueBuffers(alSource, 3, alSampleSet);
    //
    while (!ExitKey)
    {
        alSourceUnqueueBuffers(alSource, 3, alSampleSet);
        boost::system::error_code error;
        size_t len = VoiceSocket->read_some(boost::asio::buffer(buf), error);
        if (len==0)
        {
            continue;
        }
        file.write(buf.data(), 882);

        alBufferData(alSampleSet[0], AL_FORMAT_MONO16, buf.data(), buf.size(), 44100);
        alBufferData(alSampleSet[1], AL_FORMAT_MONO16, buf.data(), buf.size(), 44100);
        alBufferData(alSampleSet[2], AL_FORMAT_MONO16, buf.data(), buf.size(), 44100);

        alSourcei(alSource, AL_BUFFER, alSampleSet[0]);
        alSourcei(alSource, AL_BUFFER, alSampleSet[1]);
        alSourcei(alSource, AL_BUFFER, alSampleSet[2]);
            alSourceQueueBuffers(alSource, 3, alSampleSet);
        //
        //alSourcei(alSource, AL_LOOPING, alSampleSet);         
        alSourcePlay(alSource);
        alErr = alGetError();
        //
    }
    VoiceSocket->close();
    file.close();
}

但这也不行(