我希望我的播放器在对角线方向移动,这是我用来向下对角线移动的代码:
if (Input.GetAxisRaw("Horizontal") > 0f && Input.GetAxisRaw("Vertical") < 0f)
{
front45 = true;
rb.velocity = new Vector3(moveSpeed, -moveSpeed, 0f);
}
然而,刚体2d不会朝那个方向移动。它将向上,向下,从一侧移动到另一侧,但从不对角线。
front45 = true仅供动画师知道何时更改动画。
答案 0 :(得分:1)
我会尝试这样的事情:
float h = Input.GetAxisRaw("Horizontal") * Time.deltaTime;
float v = Input.GetAxisRaw("Vertical") * Time.deltaTime;
if (h != 0 && v != 0)
front45 = true; //Not sure what this does, so I just left it inside the condition
rb.velocity = new Vector3(h * moveSpeed, v * moveSpeed, 0f);
这应该适用于任何方向。