使用THREE.js
,是否可以为球体提供一个材质着色器,使其看起来像这样? (我正在寻找的效果是边界,发光和穿过红色的条纹。)
如果是这样,我可以在物质着色器上找到好的文档/教程吗? 现在我正在使用的材料有一个phong base phong着色器,但它不是我想要实现的效果。
var protonMat = new THREE.MeshPhongMaterial({
color: 0xC31818,
emissive: 0xBE2323,
shininess: 0,
shading: THREE.SmoothShading
});
抱歉,我没有太多代码,我不知道从哪里开始使用这些着色器!