如何在装有JSONLoader()的模型上应用THREE.FlatShading?

时间:2013-11-22 13:42:11

标签: three.js shader material

我正在使用three.js的JSONLoader()加载模型。加载工作正常,但模型看起来很奇怪。我猜这是因为它自动使用平滑着色而不是平面。我尝试了几种方法来应用平面阴影,但都没有效果 这就是我上次尝试的内容:

loader.load("model.js", function(geometry, materials){
    var mat = new THREE.MeshFaceMaterial( materials );
    mat.shading = THREE.FlatShading;
    var object = new THREE.Mesh( geometry, mat);
    scene.add( object );
});

无论我正在尝试什么,它都是平滑的阴影或产生错误 任何想法如何正确完成?

1 个答案:

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THREE.MeshFaceMaterial( materials )中,materials是一个数组。

您需要将着色样式应用于该数组的每个元素,如下所示:

materials[ i ].shading = THREE.FlatShading;

three.js r.63