扫描线算法:计算边缘的x

时间:2016-04-13 08:54:47

标签: javascript algorithm graphics scanline

我试图在Javascript中实现扫描线算法。看起来我的x计算是错误的,因为线条要短或长。

应填写这些边缘:

enter image description here

这就是我的扫描线代码填充它的方式:

enter image description here

我的边缘表包含以下字段:

et.push({
    Ymin: Ymin, // minimum Y of the edge
    Ymax: Ymax, // maximum Y
    x: Xmin, // X value of Ymin point; updated for every scanline
    dx: Xmax - Xmin, // Delta X
    dy: Ymax - Ymin // Delta Y
});

每条扫描线后的新X都是这样计算的:

// aet is active edge table
if (aet[i].dx != 0 && aet[i].dy != 0) {
    // this is not a vertical edge
    var incr = aet[i].dy / aet[i].dx; // =1/(dx/dy) ... dx/dy=m
    if (aet[i].dy > 0) {
        incr = incr;
    } else {
        incr = -incr;
    }
    aet[i].x += incr;
}

这个计算有什么问题?

1 个答案:

答案 0 :(得分:3)

您无法正确显示扫描线算法,但看起来好像要将所有扫描线从Ymin处理为Ymaxy开始Ymin,每个扫描线增加一个。

因此,每个扫描行的x应增加dx/dy

您可能不需要调整标志。相反,dy的标志是正面的还是负面的:

m = dx / dy                               # slope of the line
x[y + 1] = x[y] + m * dy = x[y] + m       # dy == (y + 1) - y == 1
x[y - 1] = x[y] + m * dy = x[y] - m       # dy == (y - 1) - y == -1

您在x方向扫描,因此排除dy == 0的水平线。这也显示在你的数学中:dy时,你不能除以dy == 0