在场景延迟后显示的Unity 3d对象

时间:2016-04-05 09:48:26

标签: javascript c# unity3d

我刚刚学习了Unity3D并想出了绘图对象和创建场景。延迟后我无法出现物体。 当游戏开始时,我想在几秒钟后出现对象。我使用waitforsec()但无法实现。 从游戏开始以来有延迟后激活对象的简单方法吗?

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

等待2秒然后激活GameObject。您可以将2更改为任何其他数字。

public GameObject gOBJ =null;

void Start()
{
 Invoke("showGameObject", 2);
}

void showGameObject()
{
 gOBJ.SetActive(true);
}