标签: user-interface unity3d layer
Hello iv在使用Unity3d UI Masking时遇到了一些麻烦。所以在下面的图片中你可以看到预制件位于用户界面前面。有谁知道如何解决这个问题?如果有,请告诉我,谢谢:
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也许,检查画布(对于您的UI元素)渲染模式是'屏幕空间 - 叠加'