标签: unity3d
我从 blender 导入了 .fbx 文件到 Unity ,该文件显示为预制件,但图标略有不同。真的是预制的吗?
为什么我不能编辑其任何属性?
此外,如果更新源模型,如何更改其网格?似乎我对此无能为力: