编辑导入的预制件?

时间:2019-05-22 15:14:40

标签: unity3d

我从 blender 导入了 .fbx 文件到 Unity ,该文件显示为预制件,但图标略有不同。真的是预制的吗?

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为什么我不能编辑其任何属性?

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此外,如果更新源模型,如何更改其网格?似乎我对此无能为力:

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