标签: c# opengl opentk surface nurbs
我使用OpenTK(一个OpenGL的c#包装器)绘制一个用Cox-deBoor算法计算的NURBS曲面。该算法在表面上给出了各个点。如何从这些点渲染整个表面?另外,我如何绘制这些点的线框?
谢谢!