如何设置* .fbx场景以在Gear VR中使用它

时间:2016-03-27 19:49:14

标签: 3d gear-vr

我正在使用Mobile oculus SDK中的转换器将* .fbx文件转换为* .overscene文件。然后我在Gear VR的应用程序中使用这个过度文件。它被转换并加载而没有错误。

我不是3D图形方面的专家,我不确定如何深入研究这个主题。

我刚刚使用了从互联网上获得的* .fbx样本。我可以在Gear VR应用程序中看到这些对象。我试着创建自己的* .fbx。在VR应用程序中,我可以看到我的模型,但我不知道如何为它们设置背景颜色。

任何想法如何更改此默认绿色? ;)我应该如何在3d studio max中设置相机和其他设置,以便在转换为* .ovrscene后在Gear VR中看起来不错?

感谢

玛格达

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