我使用Unity 5和OVR实用程序,我希望每次加载新场景时都避免重新录制场景。基本上,我希望玩家能够坐下来,即使他在新场景加载的时候看着他的右边,我也希望他能够继续玩无需使用一些手动重新定位或不得不改变他的坐姿。 我发现其他2个帖子有同样的问题,但只针对其他VR平台而且他们没有解决我的问题:
Persist Google Cardboard forward direction across scene loads in Unity3D 4.6.7?
Google Cardboard - how to face the same way when changing scenes?
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事实证明,如果你正在使用Oculus的OVR Utilities,那么你可以在编辑器中设置一个非常简单的基于布尔的解决方案: