Unity SetActive不起作用

时间:2016-03-26 14:56:58

标签: c# unity3d

我遇到了一些问题。我正在尝试使用typedef typename bucket_data::const_iterator const_bucket_iterator; 隐藏GameObject但该对象仍在游戏中显示。

以下是代码:

SetActive(false);

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

(在此处取消一些假设,如果不是您的情况,请更正)

为了实现这一点,ab需要在您的实际场景中GameObject。这不适用于预制件,因为预制件不会在场景中出现,而是会被复制。