有人能告诉我为什么我的gameObject不会再次激活吗?
感谢。
C#代码
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class SlowerPowerUP : MonoBehaviour {
// Use this for initialization
void Start () {
}
// Update is called once per frame
void Update () {
if (BirdMovement.CountFS > 300) {
gameObject.SetActive(true);
}
else {
gameObject.SetActive(false);
}
}
}
答案 0 :(得分:2)
停用的对象未接收统一事件(Update,FixedUpdate等)。因此gameObject.SetActive(true);
不会被称为