如何对值进行“过渡到”

时间:2016-03-26 14:42:20

标签: corona

所以这是我的问题,

我想使用transition.to函数的缓动算法在游戏丢失时平滑过渡物理时间步。

到目前为止,我只是将值设置为1/300:

physics.setTimeStep(1/300)

这是2天无用的搜索工作..

我尝试了很多东西,但任何相关的东西...... 我根本不知道是否可能......

谢谢!

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

经过三天的搜索终于在GitHub上找到了:

Robert Penner's Easing Library Lua Port

希望它会帮助别人! ;)