电晕 - 使用transition.to移动组

时间:2013-03-08 23:33:35

标签: performance corona transition game-engine

我想以不同的速度移动我的主要物体组。

我可以以相同的速度移动我的组没问题,并根据需要将广告添加到var中进行删除。但是如何让对象以不同的速度移动,没有for循环并查看组本身,因为如果我使用for循环那么将需要多个变量来保存“补间”引用......

local transOptions = { 
                time = math.abs(distanceToMaxLeft / speedToMove), 
                x = BG_MIN_X_POS, 
                onComplete = cancelAnyExistingTransition(bg) 
            };
bg.tween = transition.to(mainSceneGroup, transOptions);

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

使用mainSceneGroup [ObjectIndex]访问对象怎么样?