我想以不同的速度移动我的主要物体组。
我可以以相同的速度移动我的组没问题,并根据需要将广告添加到var中进行删除。但是如何让对象以不同的速度移动,没有for循环并查看组本身,因为如果我使用for循环那么将需要多个变量来保存“补间”引用......
local transOptions = {
time = math.abs(distanceToMaxLeft / speedToMove),
x = BG_MIN_X_POS,
onComplete = cancelAnyExistingTransition(bg)
};
bg.tween = transition.to(mainSceneGroup, transOptions);
答案 0 :(得分:0)
使用mainSceneGroup [ObjectIndex]访问对象怎么样?