标签: xcode animation blender scenekit
我是SceneKit的新手并尝试在场景编辑器中制作基本场景。我没有编写任何代码,因为我现在试图直观地完成这项工作。
我有一棵树,我在Blender制作,里面有骨头。我创造了一个新场景并将树物理设置为动态并添加了一个湍流场,但即使添加了湍流场,骨头也似乎没有做任何事情。
有人能指出我正确的方向吗?我试图做的就是让风吹树。
这是编辑器的屏幕截图,如果需要,我可以提供DAE文件。