所以我的飞机模型面向默认位置(Z轴)。
通过单击按钮,飞机应该慢慢转向具有一定旋转速度的矢量。类似于model.lookAt(farAwayMesh.x, farAwayMesh.y, farAwayMesh.z)
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但是要动画。
我之前在2d做过这个,但老实说我不知道如何在3d中做到这一点。(不打算使用Tween.js)
我希望遇到同样问题的人能够支持我,已经花了好几个小时尝试。
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使用四元数进行3D方向插值,请参阅http://threejs.org/docs/#Reference/Math/Quaternion.slerp,阅读3D Math primer for graphics and game development以了解四元数的工作原理