标签: c# unity3d 3d rendering mesh
我有一个动态创建的空心网格。正如您在右图所示,它是一个完整的圆柱体。但是,正如您在左侧看到的那样,根据您从中看到的方向,它看起来是开放的。如何让它看起来很饱满?(不改变网格不是空心的)。