//我应该添加什么代码来导入图像作为我的模型的纹理 //我已使用此代码加载3D模型
ModelVisual3D device3D = new ModelVisual3D () ;
device3D.Content = Display3d(MODEL_PATH); viewPort3d.Children.Add(device3D);
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实际上非常简单。使用MaterialHelper
。
string path = @"path-to-image.png";
Material material = MaterialHelper.CreateImageMaterial(path, 1);
yourModel.Material = material;