如果我想渲染由Maya创建的3D模型并在.net应用程序中使用它做一些动画,我应该选择哪种平台 - 普通的WPF或XNA?
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XNA是一个有趣的平台,但我注意到它在模型中加载时会遇到一些性能问题。我没有使用WPF来做这件事,但XNA也需要安装它的框架来运行应用程序。我建议你避免它,因为你必须跳过障碍才能得到你想要的东西。 DirectX库是实现这一目标的好方法,有数千个这样的例子在那里使用。 Very Good,Good,Ok
您还可以使用Maya的.X导出器导入模型。像这样DirectX Maya Exporter