3DMax中的UVW模糊

时间:2016-03-18 12:34:47

标签: 3dsmax

我想在3DMAX中获得一些帮助。我创建了一个建筑物,并坚持使用纹理。虽然我非常新的纹理。所以我设置了打印到targa和jpg 4096x4096大小的uvw地图,并用photoshop编辑。图片正确地适合对象,但它是如此模糊,甚至无法识别纹理上的砖。我也把纹理放在了uvw上,它非常清晰但不在物体上。我已经看过很多东西,但是找不到解决方案,或者只是遗漏了一些东西。任何帮助都会被挪用。

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1 个答案:

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enter image description here对于Direct3D驱动程序(在Nitrous驱动程序中,据我所知,没有这样的问题): 转到自定义 - >首选项...->视口 - >配置驱动程序... 尽可能选择纹理大小并检查"尽可能接近匹配位图大小"。 单击“确定”并重新启动Max。