是否可以采用时间轴中有标记的每个帧编号,并将其设置为所选对象上f曲线的噪声修改器 r的起点? / p>
答案 0 :(得分:1)
标记数据可在scene.timeline_markers
fcurve数据位于object.animation_data.action.fcurves
如果您想添加一个噪音修改器,从每个标记开始持续10帧,您可以使用 -
import bpy
# data_path='location' with an index=1 is the y location curve
fc = bpy.context.object.animation_data.action.fcurves.find('location', index=1)
for m in bpy.context.scene.timeline_markers:
nmod = fc.modifiers.new(type='NOISE')
nmod.strength = 1.5
nmod.use_restricted_range = True
nmod.frame_start = m.frame
nmod.frame_end = m.frame + 10
请注意,此处使用的fcurves.find()
仅适用于blender 2.76+,对于早期版本,您需要循环访问fcurves并测试data_path
以找到所需的版本。