我想使用applet在2"帧"。
之间切换我想使用applet绘制一些东西,然后将其删除并绘制其他内容。有没有办法做到这一点?
示例:
if(true){
public void paint1(Graphics g) {
g.setColor(Color.black);
g.fillRect( 80,400, 20, 10 );
}
}else
public void paint2(Graphics g) {
g.setColor(Color.green);
g.fillRect( 50,440, 70, 60 );
}
}
我尝试过的所有尝试都破坏了小程序。
我的项目:我和我的朋友正在编写一个简单的代码,我们需要使用某种applet图形。我们想出了一个程序,其中2个字符上下跳跃。问题是我们将会有一个" AI"每当他感觉到这种情况时就跳起来。所以CardLayout不会工作,因为我们控制着一切。
答案 0 :(得分:3)
如果您打算"切换"我建议使用 CardLayout 在两幅图纸之间。
但是,如果您想根据条件继续绘制当前所拥有的内容,可以执行以下操作:
class DrawingSpace extends JPanel{
private BufferedImage display;
//Other variables, initializations, constructors not shown
private void init(){
display = new BufferedImage(width, height, BufferedImage.TYPE_INT_ARGB);
}
public void draw(){
if(whatever){ //if whatever == true
Graphics2D g2 = display.createGraphics();
g2.setColor(Color.BLACK);
g2.fillRect( 80, 400, 20, 10 );
repaint();
}else{
Graphics2D g2 = display.createGraphics();
g2.setColor(Color.GREEN);
g2.fillRect( 50, 440, 70, 60 );
repaint();
}
}
@Override
public void paintComponent(Graphics g){
super.paintComponent(g);
g.drawImage(display, 0, 0, width, height, null);
}
}
答案 1 :(得分:0)
那么第一个问题是:你什么时候想换? 按一下按钮?几毫秒后?
使用按钮非常简单: 您只需绘制2个面板并默认显示第一个面板。按下按钮后,您可以使用方法repaint()和revalidate()来刷新JFrame。