Java repaint()不会在applet中调用paint()

时间:2017-07-28 07:40:14

标签: java applet awt repaint repaintmanager

要说清楚,我现在已经研究了五个多小时了,我阅读了所有相关问题和超过20个谷歌搜索,其中没有一个为我工作,没有一个专门描述我的案例。

首先,这是我的代码:

import java.util.*;
import java.applet.*;
import java.awt.*;
import java.awt.image.*;
import java.io.IOException;
import static Debug.StaticVar.*;

/*
<applet code="ImageTest" width=300 height=100>
</applet>
*/

public class ImageTest extends Applet {
Image img;
MediaTracker tracker;

public void init() {
    tracker = new MediaTracker(this);
    Thread Loader = new Thread(() -> {
        img = getImage(getCodeBase(), "1.jpg");
        tracker.addImage(img, 1);
    });
    Loader.setPriority(10);
    Loader.start();
}

public void start() {
    try {
        tracker.waitForAll();
        repaint();
    } catch (InterruptedException e) {
    }
}

public void paint(Graphics g) {
    g.drawImage(img, 0, 0, null);
}
}

我的问题是不调用paint方法的重绘方法。更具体的说,如果我从另一个线程调用repaint,或者如果我将paint方法添加到子类并调用重绘但是它在我的代码中不起作用,我直接从applet主线程中调用它,则执行paint方法。请HEEEEELP,我累了

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