我的定时动作Zelle graphics.py program

时间:2016-03-13 17:20:04

标签: python time zelle-graphics

我尝试制作一个输入速度(每秒像素数)的程序,因此窗口中的一个点将以x轴上的精确速度移动。 我输入速度,但点不移动,IDLE没有抱怨错误。

from graphics import *
import time
win=GraphWin("Time", 600, 600)
point=Point(50, 100)
point.setFill("green")
point.draw(win)
speed=Entry(Point(100,50), 15)
speed.setText("Pixels per second")
speed.draw(win)
win.getMouse()
speed1=speed.getText()

speed1=eval(speed1)
t=0.0
time=time.clock()

if time==t+1:
   t+=1
   point.move(speed1, 0)

有人能告诉我这里做错了吗?我正在使用Python 3.4

2 个答案:

答案 0 :(得分:0)

time.clock()返回的秒数是一个浮点数。它恰好等于t+1的可能性足够低,你的观点很少发生。不要使用==,而是使用>=

if time >= t + 1:
    t += 1
    point.move(speed1, 0)

答案 1 :(得分:0)

它不会移动,因为这不是循环:

if time==t+1:
   t+=1
   point.move(speed1, 0)

time不是==,也不是>=,而是t+1所以它已经过去并且程序已经完成。你需要的是:

import time
from graphics import *

WINDOW_WIDTH, WINDOW_HEIGHT = 600, 600

win = GraphWin("Time", WINDOW_WIDTH, WINDOW_HEIGHT)

circle = Circle(Point(50, 200), 10)
circle.setFill("green")
circle.draw(win)

speed = Entry(Point(100, 50), 15)
speed.setText("Pixels per second")
speed.draw(win)

win.getMouse()
velocity = float(speed.getText())

t = time.clock()

while circle.getCenter().x < WINDOW_WIDTH:
    if time.clock() >= t + 1:
        t += 1
        circle.move(velocity, 0)

我使用了一个更大的物体,因为它太难以看到1像素的亮绿点移动。